lunes, 22 de noviembre de 2010

PARTES DEL ORDENADOR

EL ORDENADOR.
HARDWARE Y SOFTWARE.
El Hardware
El Hardware: Es todo los componentes físicos del ordenador, en si todo lo que puedas tocar que tenga que ver con el ordenador se puede considerar hardware como:
Teclados, Mouse, Case, Monitor, Impresora, Web Cam, etc.
Se puede dar una clasificaron de Hardware por: Dispositivos De entrada, de Salida y de Almacenamiento.
Los Dispositivos de Entrada: Son todos aquellos con los cuales puedes ingresar información al ordenador. Ej. Teclado, Mouse, Micrófono, Web Cam.
Los Dispositivos de Salida: Son todos aquellos con los cuales el ordenador muestra  un resultado o envía una respuesta. Ej. Monitos, Impresora, Proyector.
Los Dispositivos de Almacenamiento: Son todos aquellos que guardan la información, como es el caso de los discos duros, memorias USB, CD, DVD, etc.

Partes importantes del Hardware.
Placa Madre: es la tarjeta base de todo ordenador sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, la RAM, y demás tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.


Nombres y definiciones de algunos componentes de la placa base.
Microprocesador: Unidad central de proceso, al avanzar la tecnología, los circuitos integrados cada vez se hicieron mas pequeños, con lo cual varios de estos se unieron en un solo dispositivo. Es el Cerebro del ordenador. Realiza todos los cálculos necesarios del ordenador. Tiene 2 partes principales una Unidad de control UC y Una unidad aritmética-lógica ALU.

Bios: El sistema Básico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa madre.


ChipSet (Circuito integrado auxiliar): conjunto de circuitos integrados que se encarga de realizar las funciones que el microprocesador delega en ellos.

Tarjeta gráfica: es el componente encargado de procesar las imçagenes y de enviarlas al monitor para su visualización.
Las tarjetas gráficas pueden ser de dos tipos.
 - Integradas. Tambien llamadas OnBoard, están integradas en la misma placa base.
 - No integradas. Que se conectan a la placa base mediante un puerto.

Memoria Ram (Random Access Memory): Es el área de la memoria principal donde se guardan los datos de un usuario antes de ser guardados en el disco, es decir la rames una memoria volátil funciona mientras este encendido el ordenador, en el momento que se apage los datos guardados en la memoria ram se pierden.

Disco Duro: es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos del ordenador. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete. Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.



Historia de la computación.

Una computadora electrónica, según el Diccionario de la Real Academia Española, es una: Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos.


La computadora es un invento joven de no más de un siglo. Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios años: por un lado, el ábaco que fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permitía realizar cálculos de manera mecánica por medio de engranajes, y también, la tarjeta perforada asumió un papel importante en la computación.
En 1882 Charles Babbage inventa una “máquina diferencial”, que realiza cálculos de tablas simples. Diez años más tarde diseña la “máquina analítica”, que no fue construida hasta 1989. Esta máquina poseía elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas".
En 1944 se construye la MARK I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La máquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores electrónicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado.
A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y más rápido. Este desarrollo se suele dividir en generación.


Primera Generación
En general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vacío); segundo, uso de programas en lenguaje de máquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes y costosas.


Segunda Generación
Sus características son: en primer lugar, se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; segundo, se programas en lenguajes de alto nivel, y por último, se utilizan para nuevas aplicaciones.


Tercera Generación
Al igual que las generaciones pasadas, tiene tres características:
I. Ahora utiliza circuitos integrados.
II. Utiliza sistemas operativos. El más famoso es el OS de IBM.
III. Aparecen minicomputadoras.


Cuarta Generación
Se dice que es la generación actual, aunque mucho ya mencionan una quinta.
En esta generación aparecen los microprocesadores, los núcleos magnéticos son remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfín de cambios que continúan apareciendo día con día.

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